ゲームデザイナーに2TBストレージが必要な理由

制作環境の実態から見る容量問題
UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンだけで100GB以上を消費し、プロジェクトファイル、アセット、テクスチャ、3Dモデルなどを含めると、中規模プロジェクト1本で500GB~1TBを軽く超えてしまいますよね。
特にバージョン管理のためにプロジェクトの複数世代を保持する必要があるゲーム開発では、ストレージの逼迫は作業効率の低下に直結することが分かっています。
開発ツールとアセットが占める実容量
現代のゲーム開発環境は想像以上にストレージを消費します。
Unreal Engine 5本体で約150GB、Unityも最新版では80GB前後、さらにVisual StudioやBlender、Substance Painterなどの関連ツールを合わせると、開発環境だけで300GB以上が必要になる計算です。
ストレージ構成の最適解

システムとデータの分離戦略
この構成により、OSやアプリケーションの動作速度を維持しながら、プロジェクトファイルの読み書き速度も確保できるわけです。
BTOパソコンでカスタマイズする際は、WDやCrucialといった信頼性の高いメーカーのSSDを選択することが重要。
Gen.4とGen.5の選択基準
PCIe Gen.5 SSDは最大14,000MB/s超の読込速度を実現していますが、発熱が非常に高く大型ヒートシンクやアクティブ冷却が必要になります。
ゲームデザイナーの実作業では、Gen.4 SSDの7,000MB/s前後でも十分な速度が得られるため、コストパフォーマンスを考えるとGen.4を選択した方がいいでしょう。
特に長時間の連続作業では、Gen.5の発熱によるサーマルスロットリングが発生する可能性もあり、安定性の面でもGen.4が優位です。
価格差を考慮すると、Gen.4の2TBモデルを2基搭載する方が、Gen.5の1TBモデルよりも実用的といえます。
プロジェクト規模別の容量シミュレーション

パソコン おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT R67D
| 【ZEFT R67D スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | DeepCool CH160 PLUS Black |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60SW
| 【ZEFT R60SW スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 9900X 12コア/24スレッド 5.60GHz(ブースト)/4.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R61GF
| 【ZEFT R61GF スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN SR-ar9-9070X/S9
エンスージアストの夢を叶える、パフォーマンス極めるPC
高速ダイナミック、DDR5メモリ32GBとNVMe 1TB SSDが生むスピードの融合
RGBイルミネーション輝くFractal Pop XL Air、スタイルに彩りを加えるマシン
Ryzen 9 7900X搭載、コアの力で圧倒的な処理速度を実現
| 【SR-ar9-9070X/S9 スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 7900X 12コア/24スレッド 5.60GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Fractal Design Pop XL Air RGB TG |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B650 チップセット ASUS製 TUF GAMING B650-PLUS WIFI |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
インディーゲーム開発の場合
インディー規模のゲーム開発でも、2TBは決して過剰ではありません。
2Dゲームであっても、スプライトシート、アニメーション素材、サウンドファイル、ローカライゼーション用のアセットなどを含めると、1プロジェクトで200GB~300GBは消費してしまいますよね。
人気PCゲームタイトル一覧
| ゲームタイトル | 発売日 | 推奨スペック | 公式 URL |
Steam URL |
|---|---|---|---|---|
| Street Fighter 6 / ストリートファイター6 | 2023/06/02 | プロセッサー: Core i7 8700 / Ryzen 5 3600
グラフィック: RTX2070 / Radeon RX 5700XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Monster Hunter Wilds
/ モンスターハンターワイルズ |
2025/02/28 | プロセッサー:Core i5-11600K / Ryzen 5 3600X
グラフィック: GeForce RTX 2070/ RTX 4060 / Radeon RX 6700XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Apex Legends
/ エーペックスレジェンズ |
2020/11/05 | プロセッサー: Ryzen 5 / Core i5
グラフィック: Radeon R9 290/ GeForce GTX 970 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| ロマンシング サガ2
リベンジオブザセブン |
2024/10/25 | プロセッサー: Core i5-6400 / Ryzen 5 1400
グラフィック:GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570 メモリ: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| 黒神話:悟空 | 2024/08/20 | プロセッサー: Core i7-9700 / Ryzen 5 5500
グラフィック: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT / Arc A750 |
公式 | steam |
| メタファー:リファンタジオ | 2024/10/11 | プロセッサー: Core i5-7600 / Ryzen 5 2600
グラフィック:GeForce GTX 970 / Radeon RX 480 / Arc A380 メモリ: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Call of Duty: Black Ops 6 | 2024/10/25 | プロセッサー:Core i7-6700K / Ryzen 5 1600X
グラフィック: GeForce RTX 3060 / GTX 1080Ti / Radeon RX 6600XT メモリー: 12 GB RAM |
公式 | steam |
| ドラゴンボール Sparking! ZERO | 2024/10/11 | プロセッサー: Core i7-9700K / Ryzen 5 3600
グラフィック:GeForce RTX 2060 / Radeon RX Vega 64 メモリ: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE | 2024/06/21 | プロセッサー: Core i7-8700K / Ryzen 5 3600X
グラフィック: GeForce GTX 1070 / RADEON RX VEGA 56 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ファイナルファンタジーXIV
黄金のレガシー |
2024/07/02 | プロセッサー: Core i7-9700
グラフィック: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Cities: Skylines II | 2023/10/25 | プロセッサー:Core i5-12600K / Ryzen 7 5800X
グラフィック: GeForce RTX 3080 | RadeonRX 6800 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ドラゴンズドグマ 2 | 2024/03/21 | プロセッサー: Core i7-10700 / Ryzen 5 3600X
グラフィック GeForce RTX 2080 / Radeon RX 6700 メモリー: 16 GB |
公式 | steam |
| サイバーパンク2077:仮初めの自由 | 2023/09/26 | プロセッサー: Core i7-12700 / Ryzen 7 7800X3D
グラフィック: GeForce RTX 2060 SUPER / Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ホグワーツ・レガシー | 2023/02/11 | プロセッサー: Core i7-8700 / Ryzen 5 3600
グラフィック: GeForce 1080 Ti / Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| TEKKEN 8 / 鉄拳8 | 2024/01/26 | プロセッサー: Core i7-7700K / Ryzen 5 2600
グラフィック: GeForce RTX 2070/ Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Palworld / パルワールド | 2024/01/19 | プロセッサー: Core i9-9900K
グラフィック: GeForce RTX 2070 メモリー: 32 GB RAM |
公式 | steam |
| オーバーウォッチ 2 | 2023/08/11 | プロセッサー:Core i7 / Ryzen 5
グラフィック: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 6400 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Monster Hunter RISE: Sunbreak
/ モンスターハンターライズ:サンブレイク |
2022/01/13 | プロセッサー:Core i5-4460 / AMD FX-8300
グラフィック: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| BIOHAZARD RE:4 | 2023/03/24 | プロセッサー: Ryzen 5 3600 / Core i7 8700
グラフィック: Radeon RX 5700 / GeForce GTX 1070 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| デッドバイデイライト | 2016/06/15 | プロセッサー: Core i3 / AMD FX-8300
グラフィック: 4GB VRAM以上 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Forza Horizon 5 | 2021/11/09 | プロセッサー: Core i5-8400 / Ryzen 5 1500X
グラフィック: GTX 1070 / Radeon RX 590 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
中規模以上のプロジェクト
3Dゲームや中規模以上のプロジェクトになると、2TBでも不足する可能性が出てきます。
高解像度テクスチャ、モーションキャプチャデータ、ボイスファイル、ムービーシーンなどを扱う場合、単一プロジェクトで1TBを超えることも珍しくありません。
このレベルの開発では、システム用1TB、メインプロジェクト用2TB、アーカイブ用2TBという構成、つまり合計5TBの環境を構築する開発者も増えています。
ただし初期投資を抑えたい場合は、まず2TBから始めて、必要に応じて増設する方法も効果的です。
バックアップとバージョン管理の重要性

ローカルバックアップの必要性
Gitなどのバージョン管理システムを使用していても、大容量のアセットファイルはリポジトリに含めないケースが多く、ローカルでのバックアップ体制が不可欠です。
外付けSSDやNASを活用し、定期的な自動バックアップを設定しておけば、予期せぬトラブルからプロジェクトを守ることができます。
クラウドストレージとの併用
OneDriveやGoogle Drive、Dropboxなどのクラウドストレージも活用すべきですが、ゲーム開発の大容量ファイルをすべてクラウドに保存するのは現実的ではありません。
アップロード時間やコストの問題もあり、重要なドキュメントやソースコードのみをクラウド同期し、大容量アセットはローカルで管理する方式が一般的です。
推奨ストレージ構成とBTOカスタマイズ


予算別の最適構成
エントリー層では、システム用500GB Gen.4 SSD、作業用2TB Gen.4 SSDの組み合わせで、合計約4万円程度の投資になります。
ミドルレンジでは、システム用1TB Gen.4 SSD、作業用2TB Gen.4 SSD、バックアップ用2TB Gen.4 SSDという構成で、約8万円の予算を見込むとよいでしょう。
ハイエンド環境を目指すなら、システム用1TB Gen.5 SSD、作業用4TB Gen.4 SSD×2基という構成も選択肢に入ります。
| 構成レベル | システムドライブ | 作業用ドライブ | バックアップ | 概算予算 |
|---|---|---|---|---|
| エントリー | 500GB Gen.4 | 2TB Gen.4 | 外付けHDD | 4万円 |
| ミドル | 1TB Gen.4 | 2TB Gen.4 | 2TB Gen.4 | 8万円 |
| ハイエンド | 1TB Gen.5 | 4TB Gen.4×2 | NAS 4TB | 15万円 |
パソコン おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z57D


| 【ZEFT Z57D スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265F 20コア/20スレッド 5.30GHz(ブースト)/2.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN SR-u5-4070J/S9


| 【SR-u5-4070J/S9 スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 235 14コア/14スレッド 5.00GHz(ブースト)/3.40GHz(ベース) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | INWIN IW-BL634B/300B2 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 300W 80Plus BRONZE認証 |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z59M


| 【ZEFT Z59M スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra9 285K 24コア/24スレッド 5.70GHz(ブースト)/3.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Corsair FRAME 4000D RS ARGB Black |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55DS


| 【ZEFT Z55DS スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (8GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS ROG Hyperion GR701 ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
BTOショップでの選び方
WD、Crucial、キオクシアといった信頼性の高いメーカーの製品を指定できれば、長期的な安定性が確保できます。
メモリとストレージのバランス


32GBメモリとの組み合わせ
Unreal Engine 5やUnityで大規模シーンを扱う際、メモリ不足はスワップファイルの使用を招き、ストレージへの負荷が増大してしまいますよね。
64GBメモリ環境での恩恵
予算に余裕があれば、メモリを64GBに増設することで、さらに快適な開発環境を構築できます。
大量のアセットをメモリにキャッシュできるため、プロジェクトの読み込み時間が劇的に短縮され、イテレーション速度が向上することが分かっています。
ただし、メモリを64GBに増やしても、ストレージが1TBでは根本的な容量不足は解決しません。
CPUとGPUの選択がストレージに与える影響


処理速度とストレージアクセスの関係
しかし、処理速度が向上するほど、ストレージへのアクセス頻度も増加するため、高速なSSDの必要性が高まるわけです。
特にシェーダーコンパイルやライティングのベイク処理では、一時ファイルが大量に生成され、数十GBの空き容量を瞬時に消費する場合もあります。
GPU性能とテクスチャデータ
これらのテクスチャファイルは1枚で数百MBに達することもあり、プロジェクト全体では数十GBから100GB以上になることも珍しくありません。
VRAM容量が大きいGPUほど、より多くのアセットを同時に読み込めますが、それらのソースファイルはすべてストレージに保存されています。
パソコン おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z56R


| 【ZEFT Z56R スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra9 285K 24コア/24スレッド 5.70GHz(ブースト)/3.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z56U


| 【ZEFT Z56U スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 245KF 14コア/14スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake Versa H26 |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z58N


| 【ZEFT Z58N スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 235 14コア/14スレッド 5.00GHz(ブースト)/3.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | LianLi A3-mATX-WD Black |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55DC


| 【ZEFT Z55DC スペック】 | |
| CPU | Intel Core i5 14400F 10コア/16スレッド 4.70GHz(ブースト)/2.50GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (8GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | NZXT H9 FLOW RGB ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
実際の開発現場での容量使用例


Unityプロジェクトの実測データ
私が関わった中規模のUnityプロジェクトでは、プロジェクトフォルダ本体が約450GB、Libraryフォルダが180GB、ビルド出力が各プラットフォーム合計で120GB、合計750GB程度を消費していました。
これに開発中の試作バージョンやバックアップを含めると、1TB近くに達してしまいますよね。
さらに、アセットストアから購入した素材パッケージが累計で200GB以上、参考用にインストールした他社タイトルが300GB程度あり、作業用ドライブとして2TBを確保していても、残り容量は500GB程度という状況でした。
Unreal Engineプロジェクトの容量
Unreal Engine 5を使用したプロジェクトでは、さらに容量消費が激しくなります。
Naniteやルーメンといった最新機能を活用すると、高精細な3Dモデルとライティングデータで、プロジェクトサイズが1TBを超えるケースも報告されています。
特にフォトリアルな表現を目指す場合、スキャンデータやフォトグラメトリで作成したアセットは1つで数GBになることもあり、複数のバイオームや環境を制作すると、あっという間にストレージを圧迫します。
ストレージ速度が制作効率に与える影響


ロード時間の実測比較
Gen.4 SSDとGen.5 SSDの実際の体感差について、Unreal Engine 5での大規模プロジェクト読み込み時間を比較したところ、Gen.4で約45秒、Gen.5で約38秒という結果でした。
確かに高速化されていますが、発熱とコストを考慮すると、Gen.4でも十分な速度が得られると判断できます。
SATA SSDでは同じプロジェクトの読み込みに2分以上、HDDでは5分近くかかるため、NVMe SSDの採用は絶対に避けたいですよね。
アセットインポートとコンパイル
Gen.4 SSDでは、10GBのアセットパッケージを約30秒でインポートできますが、SATA SSDでは2分以上かかることもあり、この差は1日の作業全体で見ると無視できない時間になります。
シェーダーコンパイルでも同様で、数千のシェーダーをコンパイルする際、Gen.4 SSDなら10分程度で完了する処理が、低速なストレージでは30分以上かかる場合もあります。
制作スケジュールが厳しいプロジェクトでは、ストレージ速度への投資は確実にリターンを生むといえるでしょう。
将来的な容量ニーズの予測


ゲーム開発の大容量化トレンド
ゲーム業界全体で、アセットの高品質化が進んでいます。
4Kテクスチャが標準となり、8Kテクスチャの採用も増えつつある現状では、今後さらにストレージ容量の需要が高まることは確実です。
メタバースやオープンワールドゲームの開発では、広大なマップデータと膨大な数のアセットが必要になり、プロジェクトサイズが数TBに達することも珍しくなくなると予想しています。
AI技術の進化とストレージ
生成AIを活用したゲーム開発が普及すると、AIモデルのローカル実行環境を構築するケースも増えてきます。
Stable DiffusionやLLMのモデルファイルは、それぞれ数GB~数十GBのサイズがあり、複数のモデルを使い分ける場合、さらに容量が必要になります。
AIによるアセット生成の試行錯誤では、大量の出力結果を保存して比較検討するため、一時的に数百GBの容量を消費することもあります。
コストパフォーマンスの考察


容量単価の比較分析
一方、1TBモデルは1TB当たり約1.2万円~1.8万円となり、大容量モデルの方が容量単価は有利です。
4TBモデルになると、1TB当たり約9,000円~1.2万円とさらにコストパフォーマンスが向上しますが、初期投資額が大きくなるため、予算との兼ね合いで判断する必要があります。
| 容量 | 実売価格 | 容量単価 | コスパ評価 |
|---|---|---|---|
| 1TB Gen.4 | 12,000円~18,000円 | 12,000円~18,000円/TB | 標準 |
| 2TB Gen.4 | 20,000円~30,000円 | 10,000円~15,000円/TB | 良好 |
| 4TB Gen.4 | 36,000円~48,000円 | 9,000円~12,000円/TB | 優秀 |
増設コストと初期投資のバランス
BTOパソコンの購入時にストレージをカスタマイズする方が、後から自分で増設するよりも手間がかかりません。
特にノートPCや小型デスクトップでは、増設スロットが限られているため、初期構成で必要な容量を確保しておくことが重要です。
この方法なら、SSDの価格下落の恩恵を受けられる可能性もあります。
他の用途との兼用を考える


動画編集やストリーミング
4K動画の編集では、素材とプロジェクトファイルで1本あたり100GB以上を消費することもあり、ゲーム開発と並行して行う場合、2TBでは明らかに不足します。
OBSでの録画データやストリーミングのアーカイブも、長時間になると数十GBに達するため、これらの用途も想定するなら、最低でも3TB以上、できれば4TBの構成を検討した方がいいでしょう。
3DCGやモーション制作
4K解像度で1,000フレームをレンダリングすると、50GB~100GBになることも珍しくありません。
モーションキャプチャデータを扱う場合は、さらに容量が必要です。
こうした作業も行うなら、2TBは最低ラインと考えるべきです。
ストレージ管理のベストプラクティス


フォルダ構成と整理術
プロジェクトごとにルートフォルダを作成し、その下にAssets、Build、Backup、Archiveといったサブフォルダを配置する構造が管理しやすいでしょう。
完了したプロジェクトは、定期的にアーカイブ用ストレージに移動させることで、作業用ドライブの空き容量を確保できます。
不要ファイルの定期削除
ゲームエンジンが生成する一時ファイルやキャッシュは、定期的にクリーンアップする必要があります。
UnityのLibraryフォルダやUnreal EngineのIntermediateフォルダは、プロジェクトを再度開けば自動生成されるため、容量が逼迫した際には削除しても問題ありません。
ビルド出力ファイルも、最新版以外は削除候補です。
各プラットフォーム向けのビルドを保存していると、1つのプロジェクトで数百GBを消費することもあるため、必要なバージョンのみを残し、古いビルドは積極的に削除していくべきでしょう。
実際の購入時の注意点


BTOカスタマイズの落とし穴
特に人気モデルでは、カスタマイズ内容によって1~2週間程度の追加期間が発生することもあるため、急ぎの場合は標準構成に近い選択肢を選ぶか、在庫状況を事前に確認しておきましょう。
また、一部のBTOショップでは、ストレージメーカーを指定できず、ショップお任せになるケースもあります。
信頼性を重視するなら、メーカー指定が可能なショップを選択することが重要です。
保証期間とサポート体制
SSDは消耗品であり、書き込み量に応じて寿命が縮まります。
ゲーム開発のように大量のデータを頻繁に読み書きする用途では、一般的な使用よりも早く劣化する可能性があるため、保証期間の長い製品を選ぶことが賢明です。
BTOパソコンの場合、標準で1年保証が付いていますが、有償で3年保証や5年保証に延長できるショップもあります。
ストレージの故障はデータ損失に直結するため、保証延長への投資は検討する価値があるでしょう。
結局2TBで足りるのか、それとも不足するのか


用途別の最終判断
ただし、バックアップ用の追加ストレージは別途用意することを前提とします。
システムドライブとは分離し、作業専用として2TBを確保すれば、複数のプロジェクトを並行して進めても、当面は容量不足に悩まされることはないでしょう。
中規模以上のプロジェクトや、3DCG制作、動画編集なども並行して行う場合は、2TBでは不足する可能性が高くなります。
この場合、最初から4TB構成を選択するか、2TB×2基の構成で合計4TBを確保することをおすすめします。
拡張性を考慮した選択
最初は2TBでスタートし、容量不足を感じた時点で追加する方式なら、初期投資を抑えつつ、必要に応じてスケールアップできるわけです。
後から増設できないモデルも多いため、迷ったら大きめの容量を選んでおく方が後悔しない選択といえます。
私の最終的な推奨構成
この構成なら、現在の開発環境に対応しつつ、将来的な拡張余地も残せます。
予算が限られる場合は、最低でもシステム用500GB、作業用2TBの構成を確保し、バックアップは外付けHDDで代用する方法もあります。
よくある質問


1TBと2TBで迷っていますが、どちらを選ぶべきですか?
ゲームデザイナーとして本格的に活動するなら、2TBを選択すべきです。
1TBでは複数のプロジェクトを並行して進めることが難しく、頻繁にファイルを整理したり削除したりする手間が発生します。
Gen.4とGen.5のどちらを選べばいいですか?
Gen.5は確かに高速ですが、発熱が大きく、実際のゲーム開発作業での体感差は限定的です。
Gen.4でも十分な速度が得られるため、価格差を容量の増加に充てる方が実用的といえます。
外付けSSDをメインストレージとして使えますか?
技術的には可能ですが、推奨しません。
外付けSSDはUSB接続のため、内蔵NVMe SSDと比較して速度が大幅に低下します。
ゲームエンジンのプロジェクトを外付けSSDで開くと、読み込み時間が数倍になることもあり、作業効率が著しく低下してしまいますよね。
外付けSSDはバックアップ用途に限定すべきです。
HDDをデータ保存用に使うのはどうですか?
完了したプロジェクトや、頻繁にアクセスしない参考資料などを保存する用途なら、大容量で安価なHDDは有効です。
読み書き速度が遅すぎて、作業効率が大幅に低下します。
クラウドストレージだけで管理できませんか?
また、月額コストも高額になるため、ローカルストレージをメインとし、クラウドは重要ファイルのバックアップ用として併用する方式が最適です。
容量が足りなくなったらどうすればいいですか?
BTOパソコンと自作PCではどちらがストレージのコスパが良いですか?
自作PCの方が、ストレージ単体のコストは抑えられます。
ただし、組み立ての手間や、トラブル時の対応を自分で行う必要があるため、時間的コストも考慮すべきです。
BTOパソコンは若干割高になりますが、保証やサポートが付いているため、トータルで見ると初心者にはBTOの方が安心できる選択肢といえます。
ゲーム開発以外の用途でも2TBは必要ですか?
一般的な用途であれば、2TBは過剰かもしれません。
しかし、写真編集、動画編集、音楽制作など、クリエイティブな作業を行う場合は、2TBあっても不足する可能性があります。
自分の用途を具体的にリストアップし、必要な容量を見積もることが重要です。
迷ったら大きめを選んでおく方が、後から後悔しない選択になるでしょう。

